سؤال

وأريد أن تضمين فلاش (2D GUI) في تطبيق 3D لعبة بلدي C ++، ويجب أن تكون محمولة. جعل فلاش ليست كافية، ولست بحاجة الاسترجاعات تدخل من المستخدم.

ولقد وجدت هيكاري لOgre3D ، ولكن أعتقد أن تقنية أنها تقوم على يعمل فقط على ويندوز؟ (ويستخدم OLE). وعلاوة على ذلك، من ما سمعت يستخدم (لم يتم التحقق منها) كراي إنجن فلاش.

ونسيت تقريبا السؤال الذي يطرح نفسه: كيف يمكنني التوجه نحو الأعمال

هل كانت مفيدة؟

المحلول 2

وردا على سؤالي الخاصة: أ colleauge أوصى هذه المكتبة . تأثيرات صوتية مجانا وإينتيريستينج بالنسبة لي، أعتقد أنني سوف ننظر في ذلك.

نصائح أخرى

وأنا أعرف العديد من مطوري اللعبة التي تستخدم Scaleform الوسيطة التي تسمح لك لالبلاغ UI في ومضة وتصديرها على لوحات المفاتيح.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top