Pergunta

Eu quero o Flash incorporar (2D GUI) no meu jogo C ++ 3D aplicação, e deve ser portátil. Renderização do Flash não é o suficiente, eu preciso de retornos de chamada ação do usuário.

Hikari para Ogre3D , mas acho que a técnica ele é baseado em só funciona no Windows? (Ele usa OLE.) Além disso, a partir do que eu ouvi (não verificado) CryEngine usa o Flash.

Quase esqueci a pergunta óbvia: como faço para ir sobre o negócio

?
Foi útil?

Solução 2

Respondendo a minha própria pergunta: a colleauge recomendado esta biblioteca . Sons livres e interresting para mim, acho que vou olhar para ele.

Outras dicas

Eu sei de vários desenvolvedores de jogos que estão usando Scaleform middleware que permite ao autor da interface do usuário in flash e exportá-los para consoles.

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