質問

3DゲームC ++アプリケーションにFlash(2D GUI)を埋め込みたいのですが、移植可能でなければなりません。 Flashのレンダリングだけでは不十分です。ユーザーアクションコールバックが必要です。

Ogre3DのHikari を見つけましたが、テクニックは推測しますそれはWindows上でのみ動作に基づいていますか? (OLEを使用します。)さらに、CryEngineはFlashを使用しています(未確認)(未確認)。

明白な質問をほとんど忘れてしまった:ビジネスをどうやってやるの?

役に立ちましたか?

解決 2

自分の質問に答える:ある大学が this ライブラリを推奨しました。私にとっては自由で興味深く、私はそれを調べると思います。

他のヒント

UIを作成できる Scaleform ミドルウェアを使用しているいくつかのゲーム開発者を知っています。フラッシュしてコンソールにエクスポートします。

ライセンス: CC-BY-SA帰属
所属していません StackOverflow
scroll top