문제

3D 게임 C ++ 애플리케이션에 Flash (2D GUI)를 포함 시키려고합니다. 휴대용이어야합니다. 렌더링 플래시로는 충분하지 않으므로 사용자 작업 콜백이 필요합니다.

나는 찾았다 Ogre3d의 Hikari, 그러나 나는 그것이 Windows에서만 작동하는 기술이 있다고 생각합니까? (Ole을 사용합니다.) 또한, 내가 들었던 것 (검증되지 않은) CryEngine은 Flash를 사용합니다.

명백한 질문을 거의 잊어 버렸습니다. 어떻게 사업을 시작합니까?

도움이 되었습니까?

해결책 2

내 자신의 질문에 대답 : 동료가 권장됩니다 이것 도서관. 나에게 자유롭고 간호하는 소리가 들리며, 내가 그것을 살펴볼 것이라고 생각합니다.

다른 팁

나는 사용중인 여러 게임 개발자를 알고 있습니다 scaleform UI를 플래시로 작성하고 콘솔로 내보낼 수있는 미들웨어.

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