Domanda

Voglio incorporare Flash (GUI 2D) nella mia applicazione C ++ per giochi 3D e deve essere portatile. Il rendering di Flash non è sufficiente, ho bisogno di callback di azioni dell'utente.

Ho trovato Hikari per Ogre3D , ma immagino che la tecnica si basa su funziona solo su Windows? (Utilizza OLE.) Inoltre, da quello che ho sentito (non verificato) CryEngine utilizza Flash.

Quasi dimenticato l'ovvia domanda: come faccio a fare affari?

È stato utile?

Soluzione 2

Rispondere alla mia domanda: un collega ha raccomandato questa libreria. Sembra gratuito e interessante per me, penso che lo esaminerò.

Altri suggerimenti

Conosco diversi sviluppatori di giochi che utilizzano il middleware Scaleform che ti consente di creare interfacce utente in flash ed esportali su console.

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