Вопрос

Я хочу встроить Flash (2D GUI) в свое приложение C ++ для 3D-игр, и оно должно быть переносимым. Рендеринга Flash недостаточно, мне нужны обратные вызовы действий пользователя.

Я нашел Hikari для Ogre3D , но я думаю, что техника он работает только на Windows? (Он использует OLE.) Далее, из того, что я слышал (не проверено), CryEngine использует Flash.

Почти забыл очевидный вопрос: как мне заниматься бизнесом?

Это было полезно?

Решение 2

Отвечая на мой собственный вопрос: коллега порекомендовал эту библиотеку. Звучит свободно и интересно для меня, думаю, я посмотрю на это.

Другие советы

Я знаю нескольких разработчиков игр, которые используют промежуточное программное обеспечение Scaleform , которое позволяет создавать пользовательские интерфейсы во флэш-памяти и экспортировать их на консоли.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top