سؤال

لدي بيانات إطار YUV: 420 (AKA NV12) ، كيف يمكنني الحصول على OpenGL للتعرف على تنسيقه لتقديم GLTEXIAGEAGE2D ().

أدرك أنه قد أضطر إلى إجراء تحويل مساحة الألوان ، لكن هل هناك طريقة يمكنني من خلالها إخبار OpenGL بتوجيه الأجهزة الرسومية لأداء تحويل مساحة الألوان؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

لقد تحقق مؤخرًا من أن OpenGL Doest لا يدعم تنسيقات NV12. اضطررت إلى تحويل بياناتي من خلال تسريع الأجهزة إلى RGB.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top