문제

yuv : 420 (일명 NV12) 프레임 데이터가 있습니다. glteximage2d () 렌더링의 형식을 인식하기 위해 OpenGL을 얻는 방법

Colorspace 변환을 수행해야 할 수도 있지만 OpenGL을 그래픽 하드웨어에 색상 공간 변환을 수행하도록 명령 할 수있는 방법이 있습니까?

도움이 되었습니까?

해결책

최근 OpenGL Doest가 NV12 형식을 지원하지 않는지 확인했습니다. 하드웨어 가속을 통해 데이터를 RGB로 변환해야했습니다.

라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
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