Cocoa에서 NV12 텍스처를 표시하는 OpenGL을 얻는 방법
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06-07-2019 - |
문제
yuv : 420 (일명 NV12) 프레임 데이터가 있습니다. glteximage2d () 렌더링의 형식을 인식하기 위해 OpenGL을 얻는 방법
Colorspace 변환을 수행해야 할 수도 있지만 OpenGL을 그래픽 하드웨어에 색상 공간 변환을 수행하도록 명령 할 수있는 방법이 있습니까?
해결책
최근 OpenGL Doest가 NV12 형식을 지원하지 않는지 확인했습니다. 하드웨어 가속을 통해 데이터를 RGB로 변환해야했습니다.
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