Pergunta

Eu tenho dados de quadro YUV: 420 (também conhecidos como NV12), como posso obter o OpenGL para reconhecer seu formato para renderização GlTixage2D ().

Percebo que talvez precise executar a transformação do ColorsPace, mas existe uma maneira de dizer ao OpenGL para comandar o hardware gráfico para executar a transformação do espaço de cores?

Foi útil?

Solução

Recentemente, verifiquei que o OpenGL DOEST não suporta formatos NV12. Eu tive que converter meus dados através da aceleração de hardware para RGB.

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