我有一个YUV:420(又名NV12)帧数据,如何让OpenGL识别glTexImage2D()渲染的格式。

我意识到我可能不得不进行色彩空间转换,但有没有办法告诉openGl命令图形硬件执行色彩空间转换?

有帮助吗?

解决方案

我最近验证过OpenGL不支持NV12格式。我不得不通过硬件加速将数据转换为RGB。

许可以下: CC-BY-SA归因
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