我正在 XNA 中开发游戏。如果能兼容 Xbox 就太好了。Box2d 可以在 Xbox 上运行吗?有什么方法可以包含我使用的任何第三方库吗?

有帮助吗?

解决方案

有一个叫做端口 Box2dx 其中在Xbox工作。阅读上讨论获得的一些有趣的性能方面库。

其他提示

Farseer 物理引擎 基于 Box2D 的端口构建,包含 Box2D 核心中未包含的多个功能,包括:

  • 连续碰撞检测(使用冲击时间求解器)
  • 联系回调:开始、结束、预求解、后求解
  • 凸多边形和圆。
  • 每个身体有多种形状
  • 动态树宽相
  • 快速宽相 AABB 查询
  • 碰撞组和类别
  • 睡眠管理
  • 接触、摩擦和恢复
  • 使用线性时间求解器实现稳定堆叠
  • 旋转关节、棱柱关节、距离关节、滑轮关节、齿轮关节、鼠标关节等多种关节类型
  • 关节限制、电机和摩擦
  • 控制器(重力、力发生器)
  • 分解凹多边形、查找凸包、布尔运算和 更多的.
许可以下: CC-BY-SA归因
不隶属于 StackOverflow
scroll top