Pregunta

Estoy desarrollando un juego en XNA. Sería bueno para que sea compatible con Xbox. Box2D funciona en Xbox? ¿Hay alguna manera de incluir cualquier bibliotecas de terceros que uso?

¿Fue útil?

Solución

Hay un puerto llamado Box2dx que trabaja en la Xbox. Lea sobre esta discusión para algunos aspectos de rendimiento interesantes de la biblioteca.

Otros consejos

El Farseer motor de física se construye en un puerto de Box2D y contiene varias características no incluidas en el núcleo Box2D incluyendo:

  • detección de colisión continua (con el tiempo de solucionador de impacto)
  • Contacto devoluciones de llamada: comenzar, terminar, antes de resolver, posterior a resolver
  • polyons y círculos convexos.
  • formas múltiples por cuerpo
  • broadphase árbol dinámico
  • broadphase Fast consultas AABB
  • grupos de colisión y categorías
  • Gestión del sueño
  • contacto, la fricción y la restitución
  • apilamiento estable con un solucionador-tiempo lineal
  • del Giro, prismática, la distancia, polea, engranaje, conjunta ratón, y otros tipos de juntas
  • límites conjuntas, motores, y la fricción
  • Controllers (gravedad, generadores de fuerza)
  • Herramientas para descomponer polígonos cóncavos, convexos encontrar cascos, operaciones booleanas y más .
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