Pergunta

Estou desenvolvendo um jogo no XNA. Seria bom ser compatível com o Xbox. Box2D funciona no Xbox? Existe alguma maneira de incluir bibliotecas de terceiros que eu uso?

Foi útil?

Solução

Há uma porta chamada Box2dx que funciona no Xbox. Leia sobre esta discussão Para alguns aspectos interessantes de desempenho da biblioteca.

Outras dicas

o Engine de física do Farseer é construído em uma porta de box2d e contém vários recursos não incluídos no núcleo Box2D, incluindo:

  • Detecção contínua de colisão (com tempo de solucionador de impacto)
  • Entre em contato
  • Polioões e círculos convexos.
  • Várias formas por corpo
  • Fase larga de árvore dinâmica
  • Consultas AABB de fase ampla rápida
  • Grupos de colisão e categorias
  • Gerenciamento do sono
  • Contato, atrito e restituição
  • Empilhamento estável com um solucionador de tempo linear
  • Revolução, prismática, distância, polia, engrenagem, articulação de mouse e outros tipos de articulação
  • Limites articulares, motores e atrito
  • Controladores (gravidade, geradores de força)
  • Ferramentas para decompor polígonos côncavos, encontre cascos convexos, operações booleanas e mais.
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