Frage

Ich entwickle ein Spiel in XNA. Es wäre schön, dass es mit Xbox kompatibel ist. Funktioniert Box2d auf Xbox? Gibt es eine Möglichkeit, Bibliotheken Dritter einzubeziehen, die ich verwende?

War es hilfreich?

Lösung

Es gibt einen Port genannt Box2dx die auf der Xbox funktioniert. Lesen Sie auf Diese Diskussion für einige interessante Leistungsaspekte der Bibliothek.

Andere Tipps

Das Farseer Physics Engine ist auf einem Hafen von Box2D basiert und enthält mehrere Funktionen, die nicht im Box2D -Kern enthalten sind, einschließlich:

  • Kontinuierliche Kollisionserkennung (mit Zeit des Impact -Solvers)
  • Wenden Sie sich an Rückrufe: Beginnen Sie, enden, voraberdecken, nach der Lösung
  • Konvexe Polyons und Kreise.
  • Mehrere Formen pro Körper
  • Dynamischer Baum Broadphase
  • Schnelle Broadphase AABB -Abfragen
  • Kollisionsgruppen und Kategorien
  • Schlafmanagement
  • Kontakt, Reibung und Rückerstattung
  • Stabiles Stapeln mit einem linearen Löser
  • Revolute, Prismatik, Entfernung, Riemenscheibe, Zahnrad, Mausgelenk und andere Gelenktypen
  • Gemeinsame Grenzen, Motoren und Reibung
  • Controller (Schwerkraft, Kraftgeneratoren)
  • Werkzeuge zur Zersetzung konkave Polygone, Finden konvexer Rümpfe, Boolesche Operationen und mehr.
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