Вопрос

Я разрабатываю игру на XNA.Было бы неплохо, чтобы он был совместим с Xbox.Работает ли Box2d на Xbox?Есть ли какой-нибудь способ включить сторонние библиотеки, которые я использую?

Это было полезно?

Решение

Есть порт под названием Box2dx который работает на Xbox.Следить за публикациями это обсуждение для некоторых интересных аспектов производительности библиотеки.

Другие советы

Тем Физический движок Farseer построен на основе порта Box2D и содержит несколько функций, не включенных в ядро ​​Box2D, в том числе:

  • Непрерывное обнаружение столкновений (с учетом времени решателя ударов)
  • Контактные обратные звонки:начало, конец, предварительное решение, после решения
  • Выпуклые многоугольники и круги.
  • Несколько форм на тело
  • Динамическое дерево, широкая фаза
  • Быстрые широкофазовые запросы AABB
  • Группы и категории столкновений
  • Управление сном
  • Контакт, трение и реституция
  • Стабильное суммирование с помощью решателя с линейным временем
  • Вращающиеся, призматические, дистанционные, шкивные, зубчатые, мышиные шарниры и другие типы соединений.
  • Ограничения суставов, двигатели и трение
  • Контроллеры (гравитация, генераторы силы)
  • Инструменты для разложения вогнутых многоугольников, поиска выпуклых оболочек, логических операций и более.
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top