我最近很幸运地参与了微软为即将到来的“贸易展”制作教育游戏的Surface项目。我真的可以看到Surface的协作性和自然互动在教育空间中是如何巨大的,我真的不能通过“正常”触摸或多点触摸而感到兴奋。机。

我可以看到多点触控在iPhone这样的移动设备上有用,但我只是看不出为什么或者为什么要把我的粘手指放在我的桌面或笔记本电脑上,或者是什么软件会真正利用它(特别是如果它仅限于“只是”2个输入。我想我用鼠标调整图片的速度比从鼠标到屏幕调整图片要快得多:)

我不明白吗?是否有人正致力于激动人心的多点触控应用程序? :)

有帮助吗?

解决方案

Apple收购了一家名为 FingerWorks 的公司的专利组合,以便它可以在自己的设备上构建多点触控。 FingerWorks制作了一个名为TouchStream的键盘替代品,它是我所拥有的唯一最佳输入设备。

alt text http://www.fingerworks.com/images/frontlp.jpg

作为键盘,它允许我以全速触摸类型,而按键“按下”所需的力为零。注册。键盘的右半部分也用作鼠标垫,包括左键,右键和中键,双击键等。它包括多指手势,用于剪切,复制,粘贴,放大,缩小,页面向上,向下翻页,切换应用程序,以及许多其他常用操作,您通常使用关键组合,特殊键或菜单。它允许我将宏附加到应用程序敏感的手势 - 左手抽搐,我可以编译我在Visual C ++中工作的应用程序;同样的抽搐在其他应用程序中做了其他事情。可以将另一个抽搐绑定到另一个宏,或插入HTML模板等。

我的工作效率得到了很大提高 - 我从来不必将手从主行移开以使用鼠标或执行手势,我仍然可以使用常规的旧Ctrl-Alt-Shift-foo键组合如果我需要(当然有人在emacs中)。

我非常想念TouchStream,但不幸的是机器设计很脆弱,在公司消失之后我选择卖掉键盘(比我支付的费用还要多 - TouchStream发烧友社区还在那里)而不是忍受意外破损。

所有这些都说:那些嘲笑多点触控是主要接口的人 - 尤其是程序员 - 根本没有看到它做得很好。我有。而且我已经准备好回来了。

其他提示

查看 10 / GUI 的概念视频,了解多点触控桌面的工作原理。

我认为这里的核心概念是多点触控有一些擅长的领域(比如iPhone和Surface),而对于你每天用电脑执行的平凡任务可能会失败。

我的Macbook Air具有多点触控(在某种程度上),但除了2个手指滚动之外,我似乎从未真正使用它。有兴趣了解MacBook Air等多点触控界面背后的可用性统计数据,它不是输入/使用的主要来源。

马匹课程。

你必须从我冷酷无情的手中撬开我的键盘。

IT专业人员,生产力工作者和软件开发人员使用真正的键盘比其他任何东西都高效。我对所有这些“悬而未决”的概念也有一个问题,少数派报告般的界面 - 没有人有上臂力量让他们整天保持双手。与常规鼠标或轨迹球相比,我进一步质疑它们所暴露的精确度。

好吧,也许我可以看到笔记本电脑上的多点触控平板电脑。如果屏幕没有变脏。但我真的看到了非接触式SDK( http://www.codeplex。 com / touchless / Release / ProjectReleases.aspx?ReleaseId = 17986 )使多点触控更适合家庭使用。你可以在你的网络摄像头前面做空中手势,给计算机命令或控制图片大小和方向。

我认为唯一真正的优势就是更换鼠标。

我认为苹果多点触控触控板现在比PC触控板更自然。我从来没有想过我会习惯只有一个按钮,现在两个按钮只是在触摸板上放置两个手指时很烦人(你已经触摸了它)并点击同样的事情。

我认为它与你的电脑显示器必须是同一种东西。想象一下,其中三个嵌入在非程序员桌面上,比如30度角,没有外部输入设备。

使用起来非常自然,而且“轻量级”也是如此。而不是必须处理键盘和鼠标。

我同意Sarat,多点触控将有自己的优势领域。我也认为一旦多点触控变得更加主流,人们就会习惯它,应用程序也会随之而来。与计算机的交互可以发生深刻的变化(多点触摸也意味着多用户)并且可以使其更具社交性。我一直关注这项技术,因为它可能在未来成为一件大事。

许可以下: CC-BY-SA归因
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