Domanda

Di recente ho avuto la fortuna di essere coinvolto in un progetto Surface di Microsoft durante la scrittura di un gioco educativo per un'imminente "fiera commerciale". Posso davvero vedere come la natura collaborativa e la naturale interazione di Surface potrebbero essere enormi nello spazio educativo, non riesco davvero ad emozionarmi con il tocco o il multi-touch su un "normale" macchina.

Posso vedere quanto il multi-touch sia utile in una macchina mobile come l'iPhone, ma non vedo come o perché vorrei mettere le dita appiccicose su tutto il desktop o il laptop o quale software sarebbe Ne approfitto davvero (specialmente se è limitato a "solo" 2 ingressi. Immagino che sia più veloce per me ridimensionare un'immagine con il mouse di quanto non lo sia raggiungere dal mouse allo schermo e farlo lì :)

Non capisco? Qualcuno sta lavorando su entusiasmanti app multi-touch che potrebbero farmi cambiare idea? :)

È stato utile?

Soluzione

Apple ha acquistato il portafoglio brevetti di una società chiamata FingerWorks in modo da poter integrare il multitouch nei propri dispositivi. FingerWorks fece una sostituzione della tastiera chiamata TouchStream che era il miglior dispositivo di input che io abbia mai posseduto.

alt text http://www.fingerworks.com/images/frontlp.jpg

Come tastiera, mi ha permesso di toccare il tipo a tutta velocità con la forza zero richiesta per un tasto "premi " registrare. La metà destra della tastiera fungeva anche da tappetino per mouse, completo di clic sinistro, destro e centrale, doppio clic, ecc. Comprendeva gesti con più dita per tagliare, copiare, incollare, ingrandire, rimpicciolire, pagina su, pagina giù, cambio di app e dozzine di altre operazioni comuni per le quali normalmente utilizzereste combinazioni di tasti, tasti speciali o menu. Mi ha permesso di associare macro a gesti sensibili alle applicazioni - con un tocco della mano sinistra, ho potuto compilare l'app su cui stavo lavorando in Visual C ++; la stessa contrazione ha fatto altre cose in altre app. Una contrazione diversa potrebbe essere legata a un'altra macro o inserire un modello HTML, ecc.

La mia produttività è stata notevolmente migliorata da questo dispositivo: non ho mai dovuto allontanare le mani dalla fila di casa per usare il mouse o eseguire un gesto e potevo ancora usare le vecchie combo tasti Ctrl-Alt-Maiusc-foo se ne avessi bisogno (cosa che ovviamente si fa, in emacs).

Mi manca molto il TouchStream, ma sfortunatamente il design meccanico della cosa era fragile, e dopo che la società è scomparsa ho deciso di vendere la tastiera (per molto più di quanto ho pagato per questo - la community di appassionati di TouchStream è ancora là fuori) piuttosto che sopportare una rottura non pianificata.

Tutto questo da dire: coloro che pensano che il multi-touch sia l'interfaccia principale - specialmente per i programmatori - semplicemente non lo hanno visto fare bene. Io ho. E sono pronto per tornare.

Altri suggerimenti

Guarda il video di concetto di 10 / GUI per avere un'idea di come un desktop multi-touch potrebbe funzionare.

Penso che il concetto chiave qui sia che il multi-touch abbia alcuni domini in cui eccelle (come iPhone e Surface), mentre probabilmente fallirebbe per le attività banali che eseguiresti ogni giorno con un computer.

Il mio Macbook Air ha il multi-touch (fino a un certo punto), ma non mi sembra mai di usarlo a parte lo scrolling a 2 dita. Sarebbe interessato a conoscere le statistiche di usabilità dietro le interfacce multi-touch come Macbook Air dove non è la principale fonte di input / use.

Cavalli per corsi.

Dovrai estrarre la mia tastiera dalle mie mani fredde e morte.

Professionisti IT, addetti alla produttività e sviluppatori software sono infinitamente più produttivi con una tastiera reale di ogni altra cosa. Ho anche un problema con l'idea di tutto questo "in aria", interfaccia simile a un rapporto di minoranza - nessuno ha la forza del braccio superiore per tenere le mani in quella posizione tutto il giorno. Metto in dubbio ulteriormente la precisione che espongono rispetto a un mouse o trackball convenzionale.

Beh, forse potrei vedere il multi-touch da un laptop a un tablet. Se lo schermo non si sporca. Ma vedo davvero l'SDK touchless ( http: //www.codeplex. com / touchless / Release / ProjectReleases.aspx? ReleaseId = 17986 ) rendendo il multi-touch più accessibile per l'uso domestico. Dove puoi fare gesti in aria davanti alla tua webcam per dare comandi al computer o controllare le dimensioni e l'orientamento delle immagini.

Penso che l'unico vero vantaggio sia la sostituzione del mouse.

Trovo il touchpad multi-touch di Apple molto più naturale in questi giorni rispetto a un touchpad per PC. Non avrei mai pensato di abituarmi ad avere un solo pulsante, ora due pulsanti sono solo fastidiosi quando si appoggiano due dita sul touchpad (che si sta già toccando comunque) e facendo clic fa la stessa cosa.

Penso che dovrebbe essere lo stesso tipo di cose con lo schermo del tuo computer. Immagina tre di loro incorporati in un desktop non programmatore con, diciamo, un angolo di 30 gradi senza dispositivo di input esterno.

Sarebbe estremamente naturale da usare, e molto di più "Leggero" che dover gestire una tastiera e un mouse.

Sono d'accordo con Sarat, il multi touch avrà le sue aree in cui eccellere. Penso anche che una volta che il multi touch diventerà più mainstream, le persone si abitueranno e le applicazioni seguiranno. Interagire con un computer può cambiare profondamente (multi touch significa anche multiutente) e può renderlo più social. Sto tenendo d'occhio la tecnologia perché potrebbe diventare una cosa importante in futuro.

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