문제

나는 최근에 다가오는 "무역 쇼"를위한 교육 게임을 작성하는 Microsoft의 표면 프로젝트에 참여할만큼 운이 좋았습니다. 나는 교육 공간에서 표면의 협력 적 특성과 자연적인 상호 작용이 어떻게 커질 수 있는지 알 수 있습니다. "정상적인"기계에서 터치 나 멀티 터치로 흥분 할 수는 없습니다.

iPhone과 같은 모바일 머신에서 멀티 터치가 어떻게 유용한 지 알 수 있지만 데스크탑이나 랩톱 전체에 끈적 끈적한 손가락을 넣고 싶은 방법이나 왜 실제로 어떤 소프트웨어를 활용할 것인지 알 수 없습니다. 그 중 (특히 단지 "2 입력으로 제한된다면. 마우스에서 화면으로 도달하고 거기에서 수행하는 것보다 마우스로 사진을 크기를 조정하는 것이 더 빠르다고 생각합니다. :)

나는 그것을 얻지 못합니까? 내 마음을 바꿀 수있는 흥미 진진한 멀티 터치 앱을 연구하고 있습니까? :)

도움이 되었습니까?

해결책

애플은 회사의 특허 포트폴리오를 구입했다 핑거 워크 자체 장치에 멀티 터치를 구축 할 수 있습니다. 핑거 워크는 내가 소유 한 단일 최고의 입력 장치 인 터치 스트림이라는 키보드 교체를 만들었습니다.

Alt Text http://www.fingerworks.com/images/frontlp.jpg

키보드로서 키 "프레스"를 위해 키가 필요한 제로 힘으로 최고 속도로 유형을 터치 할 수있었습니다. 키보드의 오른쪽 절반은 왼쪽, 오른쪽 및 중간 클릭, 두 번 클릭 등으로 완성 된 무스 패드 역할을했습니다. 컷, 복사, 붙여 넣기, 확대, 축소, 축소, 축소, 축소, 축소, 축소, 축소 등의 다중 손가락 제스처가 포함되어 있습니다. Page Up, Page Down, 앱 전환 및 일반적으로 키 콤보, 특수 키 또는 메뉴를 사용하는 수십 개의 기타 공통 작업. 그것은 매크로를 애플리케이션에 민감한 제스처에 첨부 할 수있게 해주었다 - 왼손의 꼬임으로, 나는 시각적 c ++에서 작업중인 앱을 컴파일 할 수있다. 같은 Twitch도 다른 앱에서 다른 일을했습니다. 다른 트 위치는 다른 매크로에 묶여 있거나 HTML 템플릿 등을 삽입 할 수 있습니다.

이 장치에 의해 제 생산성이 크게 향상되었습니다. 마우스를 사용하거나 제스처를 실행하기 위해 홈 행에서 손을 옮길 필요가 없었으며, 필요한 경우에도 정기적 인 오래된 CTRL-ALT-SHIFT-FOO 키 콤보를 사용할 수 있습니다. (물론 하나는 EMAC에서).

나는 터치 스트림을 크게 그리워하지만 불행히도 사물의 기계적 디자인은 깨지기 쉬웠으며 회사가 사라진 후 키보드를 판매하기로 결정했습니다 (내가 지불 한 것보다 훨씬 더 많은 것을 위해 - 터치 스트림 애호가 커뮤니티는 여전히 거기에 있습니다) 계획되지 않은 파손과 함께.

이 모든 말 : 멀티 터치의 아이디어가 기본 인터페이스라는 아이디어를 푸는 사람들- 특히 프로그래머의 경우 - 단순히 잘한 것을 보지 못했습니다. 나는 가지고있다. 그리고 나는 그것이 돌아올 준비가되어 있습니다.

다른 팁

컨셉 비디오를 확인하십시오 10/GUI 멀티 터치 데스크탑이 어떻게 작동하는지 맛보기 위해.

여기서 핵심 개념은 멀티 터치에 탁월한 도메인 (iPhone 및 Surface와 같은)이 있는데, 아마도 컴퓨터에서 매일 수행 할 평범한 작업에는 실패 할 것입니다.

내 MacBook Air에는 멀티 터치 (어느 정도)가 있지만 2 개의 손가락 스크롤 외에는 실제로 사용하지 않는 것 같습니다. 입력/사용의 주요 소스가 아닌 MacBook Air와 같은 멀티 터치 인터페이스 뒤의 유용성 통계를 알고 싶습니다.

코스를위한 말.

차갑고 죽은 손에서 내 키보드를 들어 올려야합니다.

IT 전문가, 생산성 근로자 및 소프트웨어 개발자는 다른 무엇보다 실제 키보드로 무한히 생산성이 높습니다. 또한 소수의 보고서와 같은 인터페이스 인이 모든 "공기 중"이라는 개념에 문제가 있습니다. 또한 기존의 마우스 또는 트랙볼과 비교하여 노출되는 정밀도에 의문을 제기합니다.

어쩌면 나는 태블릿으로 노트북에서 멀티 터치를 볼 수있었습니다. 화면이 더러워지지 않으면 그러나 나는 정말로 터치가없는 SDK를 본다 (http://www.codeplex.com/touchless/release/projectreleases.aspx?releaseid=17986) 가정용으로 멀티 터치를보다 접근하기 쉽게 만듭니다. 컴퓨터 명령 또는 사진 크기 및 방향을 제어하기 위해 웹 캠 앞에서 공중에서 제스처를 할 수있는 곳.

유일한 장점은 마우스를 교체하는 것입니다.

나는 요즘 PC 터치 패드보다 사과 멀티 터치 터치 패드가 훨씬 자연스럽게 발견된다. 나는 하나의 버튼 만있는 데 익숙해 져서 결코 익숙해 졌다고 생각하지 않았다. 이제 터치 패드에서 두 손가락을 놓을 때 두 개의 버튼이 짜증나고 (이미 터치하고있는) 클릭하면 같은 일을한다.

컴퓨터 디스플레이와 같은 종류의 것이되어야한다고 생각합니다. 외부 입력 장치가없는 30도 각도에 비 프로그래머 데스크탑에 포함 된 세 가지를 상상해보십시오.

키보드와 마우스를 다루는 것보다 사용하는 것이 매우 자연스럽고 훨씬 더 "경량"입니다.

나는 Sarat에 동의합니다. 멀티 터치에는 자체 영역이 탁월 할 것입니다. 또한 멀티 터치가 일단 주류가되면 사람들이 그것에 익숙해지고 응용 프로그램이 뒤따를 것이라고 생각합니다. 컴퓨터와 상호 작용하면 크게 변할 수 있으며 (멀티 터치는 다중 사용자를 의미 함) 더 사회적으로 만들 수 있습니다. 나는 그것이 미래에 큰 일이 될 수 있기 때문에 기술을 주시하고 있습니다.

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