デスクトップ用のマルチタッチインターフェイスに本当の価値はありますか?

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  •  03-07-2019
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質問

私は幸運なことに、MicrosoftのSurfaceプロジェクトに参加して、今後の「展示会」のための教育的なゲームを作成しました。 Surfaceのコラボレーションの性質と自然な相互作用が教育の分野でどのように大きくなるかを本当に見ることができます。マシン。

iPhoneのようなモバイルマシンでマルチタッチがどのように役立つかはわかりますが、デスクトップやラップトップ全体に粘着性の指を置く方法や理由、またはどのようなソフトウェアが必要かはわかりません。本当にそれを活用します(特に「ちょうど」2つの入力に制限されている場合。マウスから画面に到達してそこで行うよりも、マウスで画像のサイズを変更する方が速いと思います:)

取得できませんか?私の心を変えるかもしれない刺激的なマルチタッチアプリに取り組んでいる人はいますか? :)

役に立ちましたか?

解決

Appleは、 FingerWorks という会社の特許ポートフォリオを購入して、自社のデバイスにマルチタッチを組み込むことができました。 FingerWorksは、TouchStreamと呼ばれるキーボードの代替品を作りました。これは、私がこれまで所有した中で最高の入力デバイスでした。

代替テキストhttp://www.fingerworks.com/images/frontlp.jpg

キーボードとして、キー「押す」に必要な力をゼロにして、フルスピードでタイプすることができました。登録するために。キーボードの右半分もマウスパッドとして機能し、左クリック、右クリック、ミドルクリック、ダブルクリックなどを完了しました。これには、カット、コピー、貼り付け、ズームイン、ズームアウト、ページアップ、ページダウン、アプリの切り替え、および通常はキーコンボ、特殊キー、またはメニューを使用する他の多くの一般的な操作。アプリケーションに依存するジェスチャにマクロを添付できました。左手のひらひらで、Visual C ++で作業していたアプリをコンパイルできました。同じけいれんが他のアプリで他のことをしました。別の単収縮を別のマクロに結び付けたり、HTMLテンプレートを挿入したりできます。

このデバイスにより生産性が大幅に向上しました-マウスを使用したり、ジェスチャーを実行したりするためにホーム行から手を離す必要はなく、通常の古いCtrl-Alt-Shift-fooキーコンボを使用できました必要に応じて(もちろんemacsで)。

TouchStreamが大いに恋しいですが、残念ながらモノの機械的なデザインが壊れやすく、会社が消滅した後、キーボードを販売することにしました(私が支払ったよりもはるかに多く-TouchStream愛好家のコミュニティはまだそこにあります)計画外の破損に耐えるのではなく。

これはすべて言ってください:マルチタッチが主要なインターフェイスであるという考えをプープーする人-プログラマーにとっては特に -それがうまくいくのを単に見ていません。私は持っています。そして、戻ってくる準備ができています。

他のヒント

10 / GUI のコンセプトビデオで、マルチタッチデスクトップがどのように機能するかを確認してください。

ここでの中核となる概念は、マルチタッチが優れた領域(iPhoneやSurfaceなど)を持っていると思いますが、コンピューターで毎日実行する日常的なタスクではおそらく失敗するでしょう。

私のMacbook Airには(ある程度まで)マルチタッチがありますが、2本指のスクロール以外に実際に使用しているようには見えません。入力/使用の主なソースではないMacbook Airのようなマルチタッチインターフェースの背後にあるユーザビリティ統計を知りたいと思うでしょう。

コースの馬。

冷たくて死んだ手からキーボードをこじ開ける必要があります。

ITの専門家、生産性の高い労働者、ソフトウェア開発者は、本物のキーボードで他の何よりも生産性を無限に高めています。また、この「アップインザエア」という少数派レポートのようなインターフェイスの概念にも問題があります。一日中手をその位置に保つ上腕の強さはありません。さらに、従来のマウスやトラックボールと比較して、それらが示す精度について疑問を呈しています。

多分、ラップトップからタブレットへのマルチタッチを見ることができました。画面が汚れない場合。しかし、タッチレスSDK( http://www.codeplex。 com / touchless / Release / ProjectReleases.aspx?ReleaseId = 17986 )を使用して、マルチタッチを家庭で使用しやすくします。コンピューターにコマンドを与えたり、画像のサイズと向きを制御するために、Webカムの前で空中でジェスチャーを行うことができます。

唯一の本当の利点は、マウスを交換することだと思います。

最近、Appleのマルチタッチタッチパッドは、PCタッチパッドよりもずっと自然だと感じています。 1つのボタンだけに慣れるとは思ってもみませんでしたが、タッチパッドに2本の指を置いて(とにかく既に触れている)2つのボタンを押すだけで同じことができます。

コンピューターのディスプレイと同じようなものでなければならないと思います。そのうちの3つが、プログラマー以外のデスクトップに、たとえば外部入力デバイスを使用せずに30度の角度で埋め込まれているとします。

使用するのは非常に自然であり、さらに「軽量」なのです。キーボードとマウスを扱うよりも。

Saratに同意します。マルチタッチには優れた領域があります。また、マルチタッチが主流になれば、人々がそれに慣れ、アプリケーションもそれに続くと思います。コンピューターとの対話は大きく変化し(マルチタッチはマルチユーザーを意味します)、よりソーシャルになります。将来的に大きなものになるかもしれないので、私はテクノロジーに注目しています。

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