Pregunta

Recientemente tuve la suerte de participar en un proyecto de Surface en Microsoft, escribiendo un juego educativo para la próxima "feria comercial". Realmente puedo ver cómo la naturaleza colaborativa y la interacción natural de la Superficie podrían ser enormes en el espacio educativo, realmente no puedo entusiasmarme con el toque o el multi-toque en un "estado normal". máquina.

Puedo ver cómo el multitáctil es útil en una máquina móvil como el iPhone, pero no veo cómo o por qué querría poner mis dedos pegajosos en mi computadora de escritorio o portátil, o qué software haría realmente aprovéchelo (especialmente si está restringido a " solo " 2 entradas. Me imagino que es más rápido para mí cambiar el tamaño de una imagen con mi mouse que para hacerlo desde el mouse a la pantalla y hacerlo allí :)

¿Simplemente no lo entiendo? ¿Alguien está trabajando en emocionantes aplicaciones multitáctiles que podrían cambiar mi opinión? :)

¿Fue útil?

Solución

Apple compró la cartera de patentes de una compañía llamada FingerWorks para que pueda construir multitouch en sus propios dispositivos. FingerWorks hizo un reemplazo de teclado llamado TouchStream que era el mejor dispositivo de entrada único que he tenido.

texto alternativo http://www.fingerworks.com/images/frontlp.jpg

Como teclado, me permitió tocar el tipo a toda velocidad con una fuerza cero requerida para una tecla " presione " para registrarse. La mitad derecha del teclado también actuó como un mousepad, completo con el botón izquierdo, derecho y medio, doble clic, etc. Incluía gestos de varios dedos para cortar, copiar, pegar, acercar, alejar, página arriba, página abajo, cambiando aplicaciones, y docenas de otras operaciones comunes para las cuales normalmente usaría combinaciones de teclas, teclas especiales o menús. Me permitió adjuntar macros a gestos sensibles a la aplicación: con un movimiento de mi mano izquierda, pude compilar la aplicación en la que estaba trabajando en Visual C ++; La misma contracción hizo otras cosas en otras aplicaciones. Una contracción diferente podría estar vinculada a otra macro, o insertar una plantilla HTML, etc.

Mi productividad mejoró enormemente con este dispositivo: nunca tuve que mover mis manos fuera de la fila de casa para usar un mouse o ejecutar un gesto, y aún podría usar las combinaciones de teclas Ctrl-Alt-Shift-foo antiguas habituales. si es necesario (lo que, por supuesto, uno hace, en emacs).

Extraño mucho el TouchStream, pero desafortunadamente el diseño mecánico de la cosa era frágil, y después de que la compañía desapareció, opté por vender el teclado (por mucho más de lo que pagué, la comunidad de entusiastas de TouchStream todavía existe) en lugar de soportar una rotura no planificada.

Todo esto para decir: aquellos que rechazan la idea de que la interfaz principal sea multi-touch, especialmente para los programadores, simplemente no lo han visto bien. Yo tengo. Y estoy listo para que vuelva.

Otros consejos

Vea el video de concepto de 10 / GUI para conocer cómo funciona un escritorio multitáctil.

Creo que el concepto central aquí es que el multitáctil tiene algunos dominios donde sobresale (como iPhone y Surface), mientras que probablemente fallaría en tareas mundanas que realizarías todos los días con una computadora.

Mi Macbook Air tiene multi-touch (hasta cierto punto), pero parece que nunca lo uso más que el desplazamiento con dos dedos. Estaría interesado en conocer las estadísticas de usabilidad detrás de las interfaces multitáctiles como Macbook Air, donde no es la fuente principal de entrada / uso.

Caballos para cursos.

Tendrás que quitar mi teclado de mis manos frías y muertas.

Los profesionales de TI, los trabajadores de productividad y los desarrolladores de software son infinitamente más productivos con un teclado real que cualquier otra cosa. También tengo un problema con la noción de todo esto "en el aire", interfaz similar a un informe de minoría: nadie tiene la fuerza del brazo para mantener sus manos en esa posición todo el día. Además cuestiono la precisión que exponen en comparación con un mouse o trackball convencional.

Bueno, tal vez podría ver multi-touch en una computadora portátil a una tableta. Si la pantalla no se ensucia. Pero realmente veo el SDK sin contacto ( http: //www.codeplex. com / touchless / Release / ProjectReleases.aspx? ReleaseId = 17986 ) haciendo que el toque múltiple sea más accesible para el uso en el hogar. Donde puede hacer gestos en el aire frente a su cámara web para dar comandos a la computadora o controlar el tamaño y la orientación de la imagen.

Creo que la única ventaja real es reemplazar tu mouse.

Me parece que el touchpad multitáctil de Apple es mucho más natural en estos días que un touchpad para PC. Nunca pensé que me acostumbraría a tener solo un botón, ahora dos botones son simplemente molestos cuando se apoyan dos dedos en el touchpad (que ya estás tocando de todos modos) y hacer clic hace lo mismo.

Creo que tendría que ser lo mismo con la pantalla de tu computadora. Imagine tres de ellos integrados en un escritorio no programadores, por ejemplo, un ángulo de 30 grados sin dispositivo de entrada externo.

Sería extremadamente natural de usar, y mucho más " Ligero " que tener que lidiar con un teclado y un mouse.

Estoy de acuerdo con Sarat, el multitáctil tendrá sus propias áreas en las que sobresalir. También creo que una vez que el multitáctil se vuelva más popular, las personas se acostumbrarán a él y las aplicaciones seguirán. Interactuar con una computadora puede cambiar profundamente (multitáctil también significa multiusuario) y puede hacerlo más social. Estoy vigilando la tecnología porque podría convertirse en algo importante en el futuro.

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