Frage

Ich habe das Glück, vor kurzem in einem Oberfläche Projekt bei Microsoft beteiligt werden, um ein Lernspiel für eine bevorstehende „Messe“ zu schreiben. Ich kann wirklich sehen, wie die kollaborative Natur und die natürliche Interaktion der Oberfläche im Bildungsraum sehr groß sein könnten, kann ich wirklich nicht aufregen durch Berührung oder Multi-Touch auf einer „normale“ Maschine.

kann ich sehen, wie Multi-Touch in einer mobilen Arbeitsmaschine wie das iPhone nützlich ist, aber ich sehe einfach nicht, wie oder warum ich würde meine klebrigen Finger über meinen Desktop oder Laptop setzen, oder welche Software würde nutzen sie es wirklich (vor allem, wenn es „nur“ 2 Eingängen beschränkt ist ich kann mich vorstellen, es ist schneller für mich ein Bild mit meiner Maus, um die Größe, als es von der Maus auf den Bildschirm zu erreichen ist und tut es dort.)

Bekomme ich es einfach nicht? Ist jemand arbeiten an spannenden Multi-Touch-Anwendungen, die meine Meinung ändern könnte? :)

War es hilfreich?

Lösung

Apple-kaufte das Patent-Portfolio von einer Firma namens Fingerworks , so dass sie Multi-Touch in ihre eigenen Geräte bauen können. Fingerworks machten eine Tastatur Ersatz die TouchStream genannt, die das einzige beste Eingabegerät, das ich je besessen habe.

alt text http://www.fingerworks.com/images/frontlp.jpg

Als Tastatur, es mir erlaubte Typen mit voller Geschwindigkeit mit Nullkraft für einen Schlüssel „Presse“ erforderlich zu berühren zu registrieren. Die rechte Hälfte der Tastatur auch als Mauspad, komplett mit links-, rechts- gehandelt hat, und die mittlere Maustaste, doppelklicken Sie auf, usw. Es enthielt Multi-Finger-Gesten für Ausschneiden, Kopieren, Einfügen, Vergrößern, Verkleinern, Seite oben, Seite unten, Switching-Anwendungen, und Dutzende von anderen gemeinsamen Operationen, für die Sie normalerweise Schlüsselkombinationen, Sondertasten oder Menü verwenden würden. Das hat mir erlaubt Makros Anwendung empfindlichen Gesten zu befestigen - mit einem Zucken der linken Hand, ich die app kompilieren konnte ich wurde in Visual C ++ arbeiten; das gleiche Zucken tat andere Dinge in anderen Anwendungen. Eine andere Zucken könnte zu einem anderen Makro gebunden werden, oder eine HTML-Vorlage einfügen, etc.

Meine Produktivität stark von diesem Gerät verbessert wurde - ich hatte nie weg meine Hände zu bewegen, von der Grundreihe, eine Maus zu verwenden oder eine Geste auszuführen, und ich konnte immer noch regelmäßig alt Ctrl-Alt-Shift-foo Tastenkombinationen verwenden wenn ich brauche, um (was natürlich einen Fall ist, in emacs).

Ich vermisse die TouchStream stark, aber leider ist die mechanische Konstruktion der Sache war zerbrechlich, und nachdem das Unternehmen verschwunden entschied ich mich um die Tastatur zu verkaufen (für deutlich mehr als ich dafür bezahlt - die TouchStream Enthusiasten ist immer noch da draußen) anstatt mit einem ungeplanten Bruch setzen.

dies nur zu sagen: Diejenigen, die die Idee des pah-pah Multi-Touch die primäre Schnittstelle zu sein - insbesondere für Programmierer - hat einfach nicht gut gesehen getan. Ich habe. Und ich bin bereit für ihn zurück zu kommen.

Andere Tipps

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Ich denke, das Kernkonzept ist hier, dass Multi-Touch einige Domains hat, wo es (wie iPhone und Oberfläche) zeichnet, während es wahrscheinlich für profane Aufgaben scheitern würde, die Sie jeden Tag mit einem Computer durchführen würden.

Mein Macbook Air hat Multi-Touch (in einem Umfang), aber ich glaube, es nie wirklich anders als die zwei Finger-Scrollen zu verwenden. Es wäre daran interessiert, die Usability-Statistik hinter Multi-Touch-Schnittstellen wie Macbook Air zu wissen, wo es nicht die primäre Quelle für Input / verwendet wird.

Pferde für die Kurse.

Du musst meine Tastatur aus meinen kalten, toten Händen hebeln.

IT-Profis, die Produktivität Arbeiter und Software-Entwickler sind unendlich produktiver mit einer echten Tastatur als alles andere. Ich habe auch ein Problem mit dem Begriff der all dies „in der Luft“, Minority Report-ähnliche Oberfläche - niemand hat den Oberarm Stärke ihre Hände in dieser Position des ganzen Tag lang zu halten. Ich frage die Präzision sie aussetzen, im Vergleich zu einer herkömmlichen Maus oder Trackball.

Nun, vielleicht könnte ich Multi-Touch auf einem Laptop Tablette sehen. Wenn der Bildschirm nicht bekommen zu schmutzig. Aber ich sehe wirklich die berührungslose SDK ( http: //www.codeplex. com / berührungslose / Release / ProjectReleases.aspx? RELEASEID = 17986 ) Multi-Touch mehr ansprechbar für den privaten Gebrauch zu machen. Wo Sie vor Ihnen Web-Cam in der Luft Gesten tun, um die Computerbefehle oder Steuerbildgrößen und Orientierung zu geben.

Ich denke, der einzige wirkliche Vorteil ist die Maus zu ersetzen.

Ich finde Apples Multitouch-Touchpad viel natürlicher in diesen Tagen als ein PC Touchpad. Ich hätte nie gedacht, ich würde nur auf eine Taste gewöhnen müssen, jetzt zwei Tasten sind nur ärgerlich, wenn Sie zwei Finger auf dem Touchpad ruhen (die man sowieso schon berühren) und klicken tut das Gleiche.

ich glaube, es wäre die gleiche Art der Sache mit dem Computer-Display sein. Stellen Sie sich drei von ihnen eingebettet in einem Nicht-Programmierern Desktop an, sagt einen Winkel von 30 Grad ohne externes Eingabegerät.

Es wäre sehr natürlich zu bedienen sein und viel mehr „Leichtbau“ als mit einer Tastatur und Maus zu beschäftigen.

Ich bin mit Sarat, werden Multi-Touch seine eigenen Bereiche in zu übertreffen sind. Ich denke auch, dass einmal Multi-Touch-Mainstream-Menschen wird wird sich daran gewöhnen und Anwendungen werden folgen. mit einem Computer interagieren kann tief (auch Multi-Touch bedeutet Multi-User) ändern und mehr soziale machen. Ich bin auf der Technologie im Auge zu behalten, weil es eine große Sache in der Zukunft werden könne.

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