Incrustar Flash en binario de representación 3D
-
08-07-2019 - |
Pregunta
Quiero incrustar Flash (GUI 2D) en mi aplicación C ++ de juegos 3D, y debe ser portátil. Renderizar Flash no es suficiente, necesito devoluciones de llamada de acción del usuario.
Encontré Hikari para Ogre3D , pero supongo que la técnica se basa en solo funciona en Windows? (Utiliza OLE.) Además, por lo que he escuchado (no verificado), CryEngine usa Flash.
Casi olvido la pregunta obvia: ¿cómo hago negocios?
Solución 2
Respondiendo mi propia pregunta: un colega recomienda esta biblioteca. Suena libre e interesante para mí, creo que lo investigaré.
Otros consejos
Sé de varios desarrolladores de juegos que están utilizando Scaleform middleware que te permite crear UI's en flash y exportarlos a consolas.
Licenciado bajo: CC-BY-SA con atribución
No afiliado a StackOverflow