Incorporation de Flash dans un binaire de rendu 3D
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08-07-2019 - |
Question
Je souhaite intégrer Flash (interface graphique 2D) à mon application C ++ de jeu 3D, qui doit être portable. Le rendu Flash ne suffit pas, j'ai besoin de rappels d'action de l'utilisateur.
J'ai trouvé Hikari pour Ogre3D , mais j'imagine que la technique il est basé sur ne fonctionne que sur Windows? (Il utilise OLE.) De plus, d'après ce que j'ai entendu (non vérifié), CryEngine utilise Flash.
Presque oublié la question évidente: comment puis-je faire pour les affaires?
La solution 2
Répondant à ma propre question: un partenaire a recommandé la bibliothèque . Cela me semble libre et intéressant, je pense que je vais me renseigner.
Autres conseils
Je connais plusieurs développeurs de jeux utilisant le middleware Scaleform pour créer des interfaces utilisateur. en flash et les exporter sur des consoles.