Como obter o OpenGL para exibir textura NV12 em cacau
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06-07-2019 - |
Pergunta
Eu tenho dados de quadro YUV: 420 (também conhecidos como NV12), como posso obter o OpenGL para reconhecer seu formato para renderização GlTixage2D ().
Percebo que talvez precise executar a transformação do ColorsPace, mas existe uma maneira de dizer ao OpenGL para comandar o hardware gráfico para executar a transformação do espaço de cores?
Solução
Recentemente, verifiquei que o OpenGL DOEST não suporta formatos NV12. Eu tive que converter meus dados através da aceleração de hardware para RGB.
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