توليفها صوت ترتد واقعي للحصول على لعبة الرخام إمالة المتاهة

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2045581

  •  20-09-2019
  •  | 
  •  

سؤال

عند النظر في تصميم ألعاب الرخام في المتاهة حيث يمكنك إمالة الجدول للحصول على الكرة حتى نهاية المتاهة دون أن يسقط أحد الثقوب، أتساءل ما إذا كان أي شخص هنا قد نظر في نمذجة صوت الكرة التي تصل الجدران...

الكرة لا تجعل دائما نفس الصوت.

هذا السؤال الآخر يغطي صوت المتداول:

صوت الكرة المتداول

لكنني أكثر اهتماما بصوت كذاب - كثيرا ما أصدرت كيف غير واقعي في معظم الناس من اللعبة.

ما هي العوامل التي يجب مراعاتها في العمل كيفية إنتاج صوت واقعي؟

كيف يجب معالجة العينة أو البيانات الخام أو تم إنشاؤها؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

هناك بعض الروابط الجيدة في قسم النمذجة الصوتية في هذه الصفحة من الدورة التدريبية في Carnegie Melon: http://www-2.cs.cmu.edu/~djames/pbmis/index.html.. وبعد المدرب، دوغ جيمس، هو الآن في كورنيل كما يفعل بحث مماثل هناك (http://www.cs.cornell.edu/projects/sound/).

لم أحاول أبدا تنفيذ أي من هذه الأساليب، لكنني أظن أنهم مبالون و / أو بطيئة للغاية للحصول على لعبة صغيرة. ومع ذلك، قد تكون قادرا على توليد العديد من العينات دون اتصال واختيار واحد مناسب عند وقت التشغيل.

امل ان يساعد.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top