سؤال

إذا تم صنع آر بي جي مع القدرة على تغيير الدروع والملابس ، فكيف يتم ذلك؟ أعني الجانب ثلاثي الأبعاد في الغالب

إذا صنعت طابعًا طبيعيًا ، فهذا يحتوي على ملابس مسطحة ، فسيكون الأمر سهلاً ، فقط يغير القوام ، لكن السؤال يدور حول الدروع ، التي لها نماذج مختلفة تمامًا.

فهل يتم إعادة صياغة نماذج الدروع فقط أو نموذج شخصية مع درع؟ كيف يتم استيرادها إلى محرك اللعبة ، فقط دروع أو نموذج شخصية مع درع جديد؟

إذا قام الشخص بتغيير الدروع في اللعبة ، فهل سيقوم اللعبة بتبديل نموذج الثقب أم جزء الدروع فقط؟

إذا كان جزء الدروع فقط ، في كيفية القيام بالرسوم المتحركة للحركة ، تكون نماذج دروع متحركة على الشخصيات في البرامج ثلاثية الأبعاد أو ماذا ...: د

هل كانت مفيدة؟

المحلول

يسمى ackingtobone. ضمن تطبيق النمذجة الخاص بك ، ستتمكن من صنع هيكل عظمي ، وهو بالضبط ما ستعتقد أنه - جسم مكون من عظام ولكن لا يحتوي على بيانات نموذج مادية. ومع ذلك ، فإن هذا الهيكل iskeletدون بدلاً من ذلك هو تمثيل لجميع إجراءات الرسوم المتحركة الممكنة لشخصياتك مثل المشي والوقوف والهجوم والموت في المعركة ، إلخ.

لذلك ، يصنع Modellers أجزاء وقطع الجسم ، والتي يمكن بعد ذلك تحميلها وتجميعها ديناميكيًا من قبل المبرمجين إلى عظم الهيكل العظمي الصحيح. ثم يقوم المبرمجون بتشغيل الرسوم المتحركة ، وتتحرك جميع القطع وفقًا للهيكل العظمي. وبهذه الطريقة ، تحتاج فقط إلى صنع هيكل عظمي واحد ومجموعة الرسوم المتحركة واستخدامه لجميع شخصياتك ، بدلاً من صنع كل طراز يدويًا وتنسيقها بشكل منفصل وغير ذلك.

هذه هي الطريقة التي يتم بها صنع أدوات إنشاء الشخصية. يمكن للشخص اختيار bodya مع headb ، وسيقوم البرنامج بعد ذلك بتعيين النماذج لعظم الهيكل العظمي المحدد. عند الرسوم المتحركة ، سيقوم البرنامج بعد ذلك بنقل أجزاء النماذج وفقًا لموضع الهيكل العظمي وتناوبه ومقياسه.

من الواضح أنه كلما تحطيم ميزات الهيكل العظمي والجسم ، كلما زاد تعقيدًا هو تلاعب النموذج للاعب. ومع ذلك ، إذا تم إعطاؤه نموذجًا للأسهم ، فيمكنك أن تأخذ سيفًا ، وإخباره بتركيبه على عظم "اليد اليمنى" ، وإذا تم تصميمه بشكل صحيح ، فسيظهر السيف أنه جزء من نموذج الأحرف ويتم تحريكه به .

على الرغم من أنها كانت منفصلة عن بعضها البعض.

نصائح أخرى

عادة ما يكون نموذج الأحرف منفصلًا عن نموذج الدروع. الرسوم المتحركة لا تلعب حقًا في نماذج الدروع الثابتة. عندما يتحرك الشخصية ، يتعين على المحرك فقط تحويل الدرع بشكل مناسب لمواصلة عرضه على الموقع المناسب بالنسبة للشخصية.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top