题
什么样的选择是有游戏开发人员在关于工作的 然而,文档中没有提到 框架?
- 是载完全支持?或者只是子?
- 是否有任何额外的工具、框架或引擎,将与然而,文档中没有提到的?将这些图书馆还必须编写的。净?
- 你有任何其他的技巧?
感谢所有。
解决方案
照片是充分支持,然而,文档中没有提到的是,我们分发OpenTK支持载ES1和ES2,使它有一个很好的结合,可以使用从管理的语等语言。
作为前海报暗示, ,有XnaTouch提供的今天,有一些谈带来Cocos2D于然而,文档中没有提到-o-领域。
替代然而,文档中没有提到的与载或XnaTouch是使用另一个单为基础的框架,是完全集中在游戏,Unity3D平台。这是一个专业的工具,用于建设3D和2D游戏和超出了什么署,它是整个游戏IDE整个游戏的引擎。
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