Frage

(Ich entschuldige mich, wenn meine Keywords sind falsch, ich versuchte, sie in allen verschiedenen Kombinationen zu finden, aber ohne Erfolg)

Ich denke, der Titel meine Situation erklärt, aber ich werde ein wenig auszuarbeiten.

Ich möchte in der Lage sein, Spiele zu erstellen, einige einfache, aber andere komplexer. Adobe Director kann das Shockwave-Format exportieren und in den Browser wie können Flash-einbetten. Aber das ist praktischer für die Möglichkeit, zu erlernen und anzuwenden?

Ich habe sowohl für Tutorials rund um das Internet sah auf das Lernen und die Tutorials für Flash, von dem, was ich gesehen habe, signifikant die Menge für Director aufwiegen.

So was man besser wäre zu bedienen? Bücher zur Zeit zu kaufen ist keine Option für mich.

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Lösung

Flash ist der Weg, um sicher zu gehen !! Hier ist der Grund:

  • Flash-Spiele sind der jüngste Boom, werden Sie alle über Tausende von freien Ressourcen zu finden. Es ist sehr einfach, um zu beginnen und haben Ihr erstes Spiel veröffentlicht in weniger als einem Monat.

  • Adobe drängt auf Flash und verlassen Director hinter (IMO).

  • Flash als Plattform, ist viel einfacher zu arbeiten als mit Regisseur. Es gibt viele kostenlose / günstige Tools wie FlashDevelop, Adobe Flex, FDT .. usw. Sie sind nicht mit einem einzigen Werkzeug stecken.

  • Es gibt weit mehr freien Bibliotheken und den Quellcode für Spiele als Direktor Erstellen von Flash.

  • Das Wichtigste ist der Flash-Player auf mehr als 98% auf PC mit dem Internet verbunden ist, während Schockwelle bei etwa 60% liegt. Immer mehr Menschen Ihr Spiel auf Flash-wenn man sich als Regisseur spielen werden.

  • Flash SWF-Dateien sind kleiner als Shockwave-Dateien.

  • Sie lieben Actionscript 3:)

Andere Tipps

Ich würde sagen, es hängt davon ab. Wenn Sie Echtzeit-3D wollen, würde ich für Direktor gehen; Flash 3D (Papervision) ist sehr langsam. Ansonsten sind die Vorteile von Flash (installierte Basis und Online-Ressourcen) lehnen die Wahl auf Flash.

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