Pergunta

(Minhas desculpas se minhas palavras -chave estão erradas, tentei encontrá -las em todas as combinações diferentes, mas sem sucesso)

Acho que o título explica minha situação, mas vou elaborar um pouco.

Eu gostaria de poder criar jogos, alguns simples, mas outros mais complexos. O Diretor da Adobe pode exportar para o formato de onda de choque e incorporar no navegador como pode piscar. Mas o que é mais prático para poder aprender e aplicar?

Eu olhei na Internet para tutoriais para aprender os dois e os tutoriais do Flash, pelo que vi, supera significativamente o valor do diretor.

Então, qual seria melhor usar? Atualmente, comprar livros não é uma opção para mim.

Foi útil?

Solução

Flash é o caminho a seguir com certeza !! Aqui está o porquê:

  • Os jogos flash são o boom recente, você encontrará milhares de recursos gratuitos por todo o lado. É muito fácil começar e ter seu primeiro jogo publicado em menos de um mês.

  • Adobe está pressionando o Flash e deixando o diretor para trás (IMO).

  • Flash, como plataforma, é muito mais fácil de trabalhar do que o diretor. Existem muitas ferramentas gratuitas/baratas, como FlashDevelop, Adobe Flex, FDT .. etc. Você não está preso a uma única ferramenta.

  • Existem muito mais bibliotecas gratuitas e código -fonte para criar jogos de flash do que diretores.

  • A coisa mais importante, o flash player está disponível em mais de 98% no PC conectado à Internet, enquanto a onda de choque está em cerca de 60%. Mais pessoas vão jogar seu jogo se forem feitas no Flash do que diretor.

  • Os arquivos Flash SWF são menores em tamanho que os arquivos de ondas de choque.

  • Você vai amar o ActionScript 3 :)

Outras dicas

Eu diria que depende. Se você quer 3D em tempo real, eu iria para o diretor; O Flash 3D (Papervision) é muito lento. Caso contrário, as vantagens do Flash (base instalada e recursos on -line) apoiam a escolha do Flash.

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