質問

(私の謝罪を行う場合のキーワードを間違っていたが、そのすべての組み合わせが無い)

と思い、タイトルを説明した状況がん精巧です。

持ってき方など、さすがだなと私は作ることができゲームに簡単なものも複雑になります。Adobe取締役にエクスポートすることができ、Shockwave形式および組み込みのブラウザとができます。ではより実践的なことができたことを学び、応募できますか?

私は見学したインターネットのためのチュートリアル学習の両方のチュートリアルフラッシュから、僕が見た大幅に上回る額を取締役とする。

ったことをするのですか?購入図書の現在の選択肢はない。

役に立ちましたか?

解決

Flashの道は必ず!!こちらはなぜ:

  • Flashゲームの最近のブーム、何千人もの無料資源。非常に簡単で、たって最初のゲームの公開も、予約も、支払も、全部エクス.

  • AdobeはFlash、退役後(IMO).

  • フラッシュ、して、プラットフォームですよ。多くの無料/格安ツールなどのFlashDevelop、Adobe Flex,FDT..など。また単に作成できます。

  • いかに無料の図書館、ソースコードをマイクロ-パブリック-スペースより取締役とする。

  • 最も重要なのは、Flashプレイヤーが98以上をPCに接続してインターネットが衝撃波は約60%となります。より多くの人々に遊ぶゲームであれば、フラッシュより取締役とする。

  • Flash SWFファイルのサイズよりshockwaveファイルです。

  • まActionScript3:)

他のヒント

私はそれが依存だと思います。あなたは、リアルタイム3Dをしたい場合は、私がディレクターのために行くだろう。フラッシュ3D(papervision)が非常に遅いです。それ以外の場合は、フラッシュ(インストールベース、およびオンラインリソース)の利点は、フラッシュに向けた選択肢を傾けます。

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