Question

(Mes excuses si mes mots clés sont faux, j'ai essayé de les trouver dans toutes les différentes combinaisons mais en vain)

Je pense que le titre explique ma situation mais je vais élaborer un peu.

Je voudrais être en mesure de créer des jeux, un peu simple, mais d'autres plus complexes. Adobe Director peut exporter au format Shockwave et intégré dans le navigateur comme en Flash. Mais ce qui est plus pratique pour pouvoir apprendre et appliquer?

Je l'ai regardé autour de l'Internet pour les didacticiels sur l'apprentissage à la fois et les tutoriels Flash, de ce que je l'ai vu, dépassent considérablement le montant directeur.

Alors que l'on serait préférable d'utiliser? Acheter des livres est actuellement pas une option pour moi.

Était-ce utile?

La solution

Flash est la voie à suivre pour sûr !! Voici pourquoi:

  • Jeux flash sont le récent boom, vous trouverez des milliers de ressources gratuites partout. Il est très facile de démarrer et d'avoir votre premier jeu publié en moins d'un mois.

  • Adobe pousse pour Flash, et en laissant derrière directeur (OMI).

  • Flash, comme une plate-forme, est beaucoup plus facile à travailler que directeur. Il existe de nombreux outils gratuits / bon marché tels que FlashDevelop, Adobe Flex, etc .. FDT Vous n'êtes pas coincé avec un seul outil.

  • Il y a beaucoup plus libres bibliothèques et le code source pour créer des jeux flash que directeur.

  • La chose la plus importante, le lecteur Flash est disponible sur plus de 98% sur le PC connecté à Internet, alors que l'onde de choc est à environ 60%. Plus les gens vont jouer à votre jeu si elle est faite sur Flash que directeur.

  • Les fichiers Flash SWF sont plus petits en taille que les fichiers Shockwave.

  • Vous allez adorer ActionScript 3:)

Autres conseils

Je dirais que cela dépend. Si vous voulez en 3D temps réel, je pencherais pour directeur; Flash 3D (papervision) est très lent. Dans le cas contraire, les avantages de Flash (base installée et des ressources en ligne) Incliner le choix vers Flash.

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