Вопрос

(Приношу свои извинения, если мои ключевые слова неверны, я пытался найти их во всех различных комбинациях, но безрезультатно)

Я думаю, название объясняет мою ситуацию, но я немного уточню.

Я хотел бы иметь возможность создавать игры, одни простые, а другие более сложные.Adobe Director может экспортировать в формат Shockwave и встраивать в браузер так же, как и Flash.Но что более практично для того, чтобы иметь возможность учиться и применять?

Я поискал в Интернете учебные пособия по изучению обоих методов, и, судя по тому, что я видел, учебные пособия для Flash значительно перевешивают сумму для Director.

Итак, какой из них было бы лучше использовать?Покупка книг в настоящее время для меня не вариант.

Это было полезно?

Решение

Вспышка - это верный путь!!Вот почему:

  • Флеш-игры - это недавний бум, вы найдете тысячи бесплатных ресурсов по всему миру.Начать работу очень легко, и менее чем через месяц ваша первая игра будет опубликована.

  • Adobe продвигает Flash и оставляет Director позади (IMO).

  • С Flash, как платформой, гораздо проще работать, чем с Director.Существует множество бесплатных / дешевых инструментов, таких как FlashDevelop, Adobe Flex, FDT..и т.д.Вы не зациклены на одном инструменте.

  • Бесплатных библиотек и исходного кода для создания flash-игр гораздо больше, чем director.

  • Самое главное, что Flash Player доступен более чем на 98% на ПК, подключенных к Интернету, в то время как shock-wave составляет около 60%.В вашу игру, если она сделана на Flash, будет играть больше людей, чем в director.

  • Flash SWF-файлы меньше по размеру, чем файлы shockwave.

  • Вам понравится ActionScript 3 :)

Другие советы

Я бы сказал, что это зависит.Если вы хотите 3D в реальном времени, я бы выбрал Режиссера;Flash 3D (papervision) работает очень медленно.В противном случае преимущества Flash (установленная база и онлайн-ресурсы) склоняют выбор в пользу Flash.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top