Pregunta

(Mis disculpas si mis palabras clave están equivocados, yo tratamos de encontrar en todas las combinaciones diferentes, pero en vano)

Creo que el título explica mi situación, pero voy a elaborar un poco.

Me gustaría ser capaz de crear juegos, algunos simples pero otros más complejos. Adobe Director puede exportar al formato de la onda de choque y de integrar en el navegador como puede flash. Pero lo que es más práctico para ser capaz de aprender y aplicar?

He mirado alrededor de la Internet para clases particulares en el aprendizaje tanto y los tutoriales para Flash, por lo que he visto, muy superiores a la cantidad de director.

Entonces, ¿cuál sería mejor usar? La compra de libros actualmente no es una opción para mí.

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Solución

Flash es el camino a seguir para asegurarse !! He aquí por qué:

    juegos
  • flash son el auge reciente, se encuentra a miles de recursos gratuitos por todas partes. Es muy fácil para empezar y tener su primer juego publicado en menos de un mes.

  • Adobe está empujando para Flash, y dejando detrás director (OMI).

  • Flash, como plataforma, es mucho más fácil de trabajar que el director. Hay muchas herramientas baratas / libres tales como FlashDevelop, Adobe Flex, FDT .. etc. No están atrapados con una sola herramienta.

  • Hay bibliotecas mucho más libre y código fuente para la creación de juegos en Flash de director.

  • Lo más importante, el reproductor Flash está disponible en más de 98% en el PC conectado a Internet, mientras que la onda de choque es en torno al 60%. Más gente va a jugar su juego si se hace en flash de director.

  • Los archivos SWF de Flash son más pequeñas en tamaño que los archivos de la onda de choque.

  • Le encantará ActionScript 3:)

Otros consejos

Yo diría que depende. Si quieres 3D en tiempo real, me gustaría ir para el director; 3D Flash (papervision) es muy lento. De lo contrario, las ventajas de flash (base instalada y recursos en línea) se inclinan hacia la elección de Flash.

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