(如果我的关键字错误,我很抱歉,我尝试在所有不同的组合中找到它们,但无济于事)

我认为标题解释了我的情况,但我会详细说明一下。

我希望能够创建游戏,一些简单,但另一些则更复杂。Adobe Director 可以导出为 Shockwave 格式并像 Flash 一样嵌入到浏览器中。但哪个更实用,更能学以致用呢?

我在互联网上查找了有关学习两者的教程,据我所知,Flash 的教程远远超过了 Director 的数量。

那么使用哪一种更好呢?目前购买书籍对我来说不是一个选择。

有帮助吗?

解决方案

闪存肯定是最佳选择!!原因如下:

  • Flash游戏是最近的热潮,你会发现成千上万的免费资源遍布各地。上手非常简单,不到一个月就可以发布您的第一款游戏。

  • Adobe 正在推动 Flash,并将 Director 抛在后面(IMO)。

  • Flash 作为一个平台,比 Director 更容易使用。有许多免费/便宜的工具,例如 FlashDevelop、Adobe Flex、FDT ..ETC。您不会被单一工具所困。

  • 用于创建Flash 游戏的免费库和源代码比director 多得多。

  • 最重要的是,Flash播放器在连接互联网的PC上的可用率超过98%,而冲击波只有60%左右。如果你的游戏是在 Flash 上完成的,那么会有比导演更多的人来玩你的游戏。

  • Flash SWF 文件的大小比 shockwave 文件小。

  • 您一定会喜欢 ActionScript 3 :)

其他提示

我会说这要看情况。如果你想实时3D,我会去导演;闪式3D(papervision)是很慢的。否则,Flash(安装基础,和在线资源)的优点倾斜的选择向Flash中。

许可以下: CC-BY-SA归因
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