Встраивание Flash в бинарный 3D-рендеринг
-
08-07-2019 - |
Вопрос
Я хочу встроить Flash (2D GUI) в свое приложение C ++ для 3D-игр, и оно должно быть переносимым. Рендеринга Flash недостаточно, мне нужны обратные вызовы действий пользователя.
Я нашел Hikari для Ogre3D , но я думаю, что техника он работает только на Windows? (Он использует OLE.) Далее, из того, что я слышал (не проверено), CryEngine использует Flash.
Почти забыл очевидный вопрос: как мне заниматься бизнесом?
Решение 2
Отвечая на мой собственный вопрос: коллега порекомендовал эту библиотеку. Звучит свободно и интересно для меня, думаю, я посмотрю на это.
Другие советы
Я знаю нескольких разработчиков игр, которые используют промежуточное программное обеспечение Scaleform , которое позволяет создавать пользовательские интерфейсы во флэш-памяти и экспортировать их на консоли.